XBOX360 3

xbox360 S 코로나 RGH3 작업

오늘 작업한 콘솔은 xbox360 S 코로나 리비전입니다.  트리니티와 달리 코로나는 HANA 칩이 SB 칩에 통합되어있습니다.SB에 HANA 칩도 통합되어있어서 SB 칩의 고장률이 잦다는 보고가 있습니다. PicoFlasher 작업을 위해 NAND 플래시 타입을 확인합니다. 4GB 낸드 모델이 아닌 16MB 낸드 모델로 확인됩니다. 트리니티와 동일한 핀아웃을 가집니다. 패턴이 전부 있는걸 봐서는 코로나 V1/V2 모델인걸로 확인됩니다. 해당 리비전은 POST 핀이 살아있기 때문에 별도의 어댑터가 필요하지 않습니다. PLL 포인트와 SMC_PLL을 연결 해줍니다. 트리니티와 다르진 않습니다. 트리니티와 달리 PLL 포인트는 3과 5 사이에 존재합니다.저항은 없어도 되지만 1K 옵 저항을 달아주는것을 권장..

xbox360 S 트리니티 RGH3 작업

오늘 작업할 콘솔은 xbox360 S 트리티니 모델입니다. xbox360 S 모델은 분해 포인트만 알면 xbox360 구형 모델에 비해서 분해하기 쉽습니다. 구형 모델은 플라스틱이 약해서 조금만 잘못하면 부서집니다. 보드의 먼지는 솔로 청소해주고, 써멀을 닦아 줍니다.생산년도와 전력 소비량을 봐도 어떤 메인보드인지 알 수 있지만, 보드를 보면 HANA 칩이 별도로 존재하고, 4GB 메모리 모듈이 별도로 존재하는걸 보면 확실히 트리니티 메인보드인걸 알 수 있습니다. 트리니티 모델이므로 1K~10K옴 사이의 저항을 준비합니다. 저는 4.7K 옴을 준비했습니다. 이제 메인보드 뒷면의 C5R35 포인트에 있는 PLL 지점에 스크레치를 내줍니다. 스크레치 내는건 어렵지 않습니다. 스크레치 낸 곳에 납땜이 어려울뿐..